来源:一游网发表时间:2013-07-31 14:36:05发布:一游网
周二,Facebook在旧金山CasualConnect大会上正式发布了“移动游戏发行服务”,旨在帮助中小型游戏开发商推广其游戏产品。
数周前就有知情人士称,Facebook正与几家小型移动游戏开发商合作开展发行业务,通过移动广告提供分销渠道,并换取收入分成。周二,Facebook正式发布该服务,但并未透露收入分成比例。
Facebook称,其发行体验是一个新的尝试计划,旨在帮助中小型开发商将其移动游戏推广给全球消费者。Facebook表示,对于新的移动游戏开发商,要挖掘出潜在用户需要很高的成本。而Facebook月活跃用户超过8亿,超过2.6亿玩游戏,这可以帮助开发商找到高质量的游戏玩家。
当前,Facebook已经与约10家开发商展开了合作,包括教学游戏开发商Brainbow、Kiwi和英国的SpaceApe等。
知情人士称,Facebook的该项服务主要针对独立开发商,因为与大型游戏开发商动辄数百万没有的营销预算相比,他们的资源更加匮乏。
发行是一项非常古老的模式,可以追溯到主机游戏时代,所以游戏工作室都已经十分熟悉这种模式。在主机游戏时代,大公司通常会帮助缺乏资源的小型游戏工作室推广和分销他们的作品。Facebook不会参与到游戏内容中,但会通过广告和分析数据来帮助他们。
Facebook此次进军移动应用发行市场正值公司试图寻找如何从所支持的应用生态系统中获取营收之际。上一财季,Facebook41%的广告营收来自移动平台,约6.56亿美元,而一年前几乎为零。