来源:一游网发表时间:2013-11-20发布:swh
很多玩家不知道装备应该如何选择洗练属性,有时候明明洗出一身好属性,却因为不了解属性的作用而盲目更换掉,导致PK战斗力下降,下面大神向你们详细介绍关于装备的洗练属性!
1.忽视防御与格挡
顾名思义,忽视防御即是忽略对方的防御百分比,而格挡即是抵消对方攻击你时的忽视效果,举个简单的例子:你本身的忽视为50%,对方的格挡为30%,防御为30000;那么,你攻击他时的忽视效果即为50%-30%=20%,他对你的防御效果为30000-30000*20%=24000.
2.伤害增加与物理抵抗、魔法抵抗
伤害增加即是你对对方造成伤害时增加的百分比,例如,当你没有伤害增加属性时,对对方造成的伤害为5000,当你伤害增加属性为10%时,那么造成的伤害即为5000+5000*10%=5500;下面说说抗性,物理抵抗针对的是物理攻击职业,如战士、弓手;魔法抵抗针对的是魔法攻击职业,如法师、剑侠;抗性越高,抵消的伤害值越多;比如,对方是物理攻击职业,伤害增加10%,你的物理抵抗为20%,那么,在PK时,对方对你造成的伤害将减免10%;伤害增加这个属性在打怪的时候极为好用,因为你本身对怪的伤害足够高,所以按照比例加成,增加的伤害比较多;但是在玩家PK时,这个属性相对较弱,因为PK双方实力均等的情况下,本身造成的伤害也就在5000左右,增加那百分之几的伤害作用不是很大,因此很多人都会选择忽视。
3.物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、生命
这些洗练属性的百分比属性,即物理攻击 +20%、生命 +15%等,都只是在装备的基础属性上进行加成,举个例子,如图:
攻击属性 这件装备的基础属性攻击上限为1700+4709=6409,洗练属性物理攻击+20%即为6409*20%=1282,因此攻击越高的装备越是注重物理攻击百分比这个属性,当然,忽视防御属性还是要优先考虑的。
下面再看一个例子:
对于这件装备,洗练属性中有魔法攻击+12%、生命+5%,那么这两个属性等同于无,因为装备本身的基础属性并没有生命和魔法攻击,学过数学的人都知道,0乘以任何数都是0,所以洗练属性要针对装备的基础属性来进行洗练。
4.跟装备基础属性无关的洗练属性
有些属性是跟装备的基础属性无关的,比如物理攻击 +46 、生命+100、闪避值、暴击值等等一些固定数值的属性。
嗯,差不多就这些吧,第一次发帖,文学功底不是很好,也不太会排版,各位兄弟就将就着看吧~不足之处,还望指正。
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