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仙魂演武场玩法

来源:一游网发表时间:2015-09-13发布:一游网

仙魂演武场玩法,仙魂演武场介绍。跨服竞技-演武场为8V8个人匹配竞技,匹配成功后根据系统分配,16名玩家分为蓝方和红方。

活动时间:19:30-20:00,原有的斩仙台时间改为18:30-19:00

开启条件:等级达到60级,并战力达到30W

每场竞技时间为10分钟,竞技开始时双方阵营初始为300积分,竞技过程中有一方积分变为0或10分钟结束后积分少的一方判定为失败,竞技结束后如积分相同,则双方都为失败。

本方玩家参与击杀对方援军,击杀对方玩家,助攻,击杀小龙,死亡等,都可以获得一定的积分。每方阵营线周围放置一个攻击塔(出生点,类似3V3),会对敌对方玩家造成秒杀伤害。

每死亡一次会增加一层BUFF,该BUFF可增加玩家的所有属性,BUFF可叠加,死亡次数越多,BUFF加成越高,双方阵营积分差大于一定比例时,积分低的一方获得20%的移速加成。

每场胜利后会获得段位积分,失败会扣除一定的段位积分,段位积分决定玩家的排名情况,每个段位都有各自的积分下限,达到后即可晋级,无晋级赛,直接晋级。

进入场景后每隔30S(时间暂定)有三只BOSS(在三个刷新点刷出),还会刷出10只小怪(在小怪刷新点的随机一处刷出)从己方阵营出发,向对方阵营走去,如走到对方阵营的阵营线处,则对方扣除一定积分。

进入场景后的第2、5、8分钟会在场景中央刷出黄金幼龙,击杀黄金幼龙方可获得积分加成,BUFF加成(对黄金幼龙造成最后一击的一方视为击杀,黄金幼龙未被击杀则后续时间不会刷新)。

击杀黄金幼龙的一方所有玩家获得属性加成,属性为叠加属性,击杀数量越多,所获得的属性加成越好,黄金幼龙受到伤害固定。

奖励:

每日最少打两场才可领取段位奖励,段位有个周期,每个周期会结算一次,结算奖励通过邮件发送,循环周期暂定。

胜利方和失败方都获得一定的功勋值和经验值。每日前四场会有功勋奖励和道具奖励,段位的前X名玩家可获得礼包奖励。

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