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塔防三国志神将夏侯惇测评

来源:一游网发表时间:2015-05-19发布:一游网

塔防三国志神将夏侯惇测评

开疆展土夏侯惇,枪戟丛中敌万军。 拔矢去眸枯一目,啖睛忿气唤双亲。忠心力把黎民救,雪恨平将逆贼吞。孤月独明勘比伦,至今功迹照乾坤。文淑作为夏侯姓氏的后代,今天特别为塔友们带来神•夏侯惇的精准测评,以表达我个人对这位古代名将的追思和敬仰之情。

一、PK实力方面

关于技能伤害:神•夏侯惇的PVP技能刚烈,为战心高阶的强化升级版,技能攻击增幅为65%,技能伤害倍数160%,暴击伤害倍数200%,这些数据都已经接近邪魂的水准,明显高于其他神版战心类技能。所谓技能攻击增幅,是战心类技能的独有特效,触发技能后,可以提高一定百分比的武将基础攻击,而武将基础攻击指的是武将本身攻击和装备、坐骑、情缘、神兽所加攻击的总和,战旗和五行所涉及的攻击加成,均是以这个基础攻击作为标的额相乘的,将星和战旗之力所加的攻击,以完整数额附加,不涉及百倍比加成。

关于技能触发率:在去掉强运战旗的情况下挑战过关斩将BOSS共计11次,神•夏侯惇的技能释放概率约为20%,略低于神•甘宁的24%。

注:技能触发率无法实测,只能不断去打BOSS按技能触发次数和总出手次数算出较精确数值。

二、推图实力方面

关于推图天赋:天赋日炙箭使风神弓塔的攻击附带小范围眩晕和触电效果,减速的效果基本可以和神赵云的冰蓝枪相近,而且是目前为止唯一可以晕鸟的天赋,但塔攻系数仅为1.1,与神•马超、神•吕布等弩塔型神将相比,这个攻击系数确实太低了,是名副其实的控兵型对空天赋。

关于推图技能:PVE烈焰斩为非全屏技能,7次伤害,附带的持续灼烧效果,伤害系数21,在神将技能中高居第二,消耗14点SP,技能CD时间较短,技能需要手动设置释放位置,所以电脑太卡容易影响效果。

三、综合评价

神•夏侯惇推图天赋为对空控兵型,塔攻系数在弓系神将中最低,但是为目前唯一的可以晕鸟的天赋,还是非常值得信赖的。PK方面,神•夏侯惇是第一位非活动类物理战心神将,优秀的技能触发率和接近神吕布的技能伤害倍数,如果说神•甘宁、神•邓艾是物理连发走进寻常百姓家的开端,那么神•夏侯惇就是对贫民玩家的恩赐。神•夏侯惇的推图技能并不优秀,而且没有聚兵效果,但天赋的控兵特点弥补了这个缺点。建议推图时配合有强力清兵天赋和高伤害塔攻天赋的神将同时使用,如终极吕布、神•南华老仙、神•马超。平民玩家可以配合神•貂蝉、神•典韦、左慈等清兵武将来推图。

四、贫民玩家和新兴RMB玩家的福音

如果论技能触发率,神•邓艾高达29%,神•甘宁也有24%,相比之下神神•夏侯惇的触发率只有20%。但是在强运战旗的配合下,只要攻速有所优势,夏侯惇的技能连发还是值得信赖的,邓、甘都是活动将,武魂兑换需要3万,而在终极武将时代使用邓、甘的人不多,毕竟吕、关才是多数玩家的选择。神•夏侯惇问世以后,贫民玩家也可以拥有接近甘宁这样的物理连发将了,而对于新区的RMB玩家,在获得吕布关羽的道路上节约3万武魂,用夏侯惇作为物理过度将。换言之,对于PK环节来说,邓、甘已经因为夏侯惇而大幅度贬值。

再说PVE环节,邓、甘二人天赋都不聚兵,而神•夏侯惇是对空控兵天赋,对于平民来说7、8章控兵难度很大,夏侯惇是一个非常好的强援,虽然塔攻系数是神将中最低的,但是能控兵晕鸟,他在塔三中也是头一个了,而推图技能的伤害系数高达21,神将中只有马超比他高,因为神•马超也是活动将,这样可比性再次降低,综合比较而言,神•夏侯惇无论如何都是贫民玩家推图必上的武将。

邓艾的问世让甘宁成了杯具,夏侯惇的问世连邓艾也成了杯具。无论是作为过渡物理将,还是贫民的依赖,神•夏侯惇都是性价比最高的,这次不得不为上游点赞,确实足够亲民!同时也感叹文淑的祖先没有像很多三国名将智谋(荀彧、鲁肃、曹仁、徐晃、羊祜、朱然等)那样被设计成渣滓,真的很欣慰,天佑我夏侯氏!

  

  

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