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速战速决镜头操控方式问题FAQ

来源:一游网发表时间:2012-06-14发布:一游网

速战速决镜头操控方式问题FAQ

Q1:为什么现在的镜头控制会有一个圆圈,而不是跟以往的FPS游戏那种控制呢

A:《速战速决》是一款完全无插件无客户端的网页游戏,这样的好处是玩家不必安装任何插件,不会有安全风险,也不必花很长时间去下载客户端,只要打开浏览器输入网址就可以登录和进行游戏了。

但这样随之而来的负面效果就是目前全球占有率超过99%的FlashPlayer并不支持窗口锁定鼠标的功能,而以往的FPS游戏操作模式是需要能够锁定鼠标的。《速战速决》目前的操作方式从技术上受限于FlashPlayer,给广大玩家带来的影响还请多多谅解。

好消息是:Adobe官方已经推出在全屏模式下支持锁定鼠标操作的FlashPlayer11.2。

Q2:那为什么国外就有一些可以像以往FPS游戏那样在窗口中操作的网页游戏呢?

A:国外的一些可以像以往FPS游戏操作的网页游戏其实是有插件或者客户端的,如使用Unity3D插件、Quakelive插件等,虽然略去了传统客户端游戏的安装过程,但是需要安装一个插件,或者说一个”基于浏览器的小型客户端”。这类游戏的插件往往还包括游戏的一些静态资源,如模型、贴图、等等,大小往往大于20MB,安装过程与传统客户端游戏基本一致。

《速战速决》使用的是100%基于FlashPlayer的自主开发的3D引擎,虽然第一次加载相较于之后每次加载会较长,但静态资源经过特殊优化和压缩,一般第一次进入游戏的读取时间在1-2分钟左右。

Q3:那就没有办法可以让游戏既没有插件也能锁定鼠标吗?

A:Adobe已经推出的FlashPlayer11.2版本可以在浏览器全屏模式下支持锁定鼠标,即能够在全屏模式下像以往的FPS游戏一样进行瞄准。但其还有不足之处,就是在全屏模式下键盘仅支持按键有限,这对于左右的操控来说是另一个挑战

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