来源:一游网发表时间:2012-06-25发布:一游网
蜀山传奇龙雀环/五火神雷的伤害定性和被动法宝BUG
法宝五火神雷,附带被动技能五火神雷,技能说明:普通攻击时,有55%的概率对目标造成额外伤害,且伤害会波及后方单位(强4的五火神雷)。
法宝龙雀环,附带被动技能龙雀环,技能说明:普通攻击时,有100%的概率对目标造成额外伤害。
——说到“额外”二字,则必然对应着“额内”,内与外,必然是性质相同的东西。
比如:负担了额外的工作,意思就是在完成了本应完成的工作外又负担了一部分工作,额内与额外的都是工作;再比如:付出了额外的代价,意思是在付出了本应付出的代价之外又付出了另一部分代价,两次付出的内容或许不同,但其本质上都是代价。
而“内”与“外”,除了本质相同性之外,还有时间上的持续性——完成“内”与“外”在时间上是持续的。(持续的,非为连续的。)
额内与额外的还有另一个特点:同因性。何为同因?即造成的原因相同也。所说“付出额外的代价”必然是为了同一件事付出了“额内”与“额外”两部分、但却持续不断的代价。
按照法宝被动技能的说明,五火神雷/龙雀环所造成的“额外伤害”,其本质上也是普通攻击伤害,其原因是发动了普通攻击,其伤害与普通攻击当时造成的伤害是持续的、不可分割的。
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蜀山传奇里面的强控制效果有3类:眩晕,混乱,封印。另外,我将灵气减少、攻击降低等称作软控制效果。
蜀山传奇里面的技能分为:散仙技能——技能心法所带来的技能;无双技能——无双法宝提供的技能;被动技能——被动法宝附带技能。
此处只讨论强控制效果对技能施放的影响。
眩晕是最强力的控制效果,从实战观察来看,被眩晕者无法使用任何散仙技能和无双技能,无法普通攻击。
混乱是最恶心的控制效果,从实战观察来看,被混乱者无法使用任何散仙技能和无双技能,只能发动普通攻击,但有一定几率攻击己方目标。
封印的控制效果相对较弱,从实战观察来看,被封印者无法使用任何散仙技能和无双技能,只能向敌方目标发动普通攻击。
强控制效果对被动技能的影响怎么样?
我将被动技能分为两类:攻击性被动技能和防御性被动技能。前者是指在攻击时触发的被动技能,如软红砂所附带的几率眩晕、五火神雷所附带的额外伤害;后者指在防御时(被攻击时)所触发的被动技能,包括六阳神火鉴的伤害反弹以及铁壁仙盾/度厄仙衣提供的受伤害恢复生命效果。
实战显示,所有防御性被动技能(吸血、伤害反弹)都不会因被强控制而丧失,无论是被眩晕或者混乱,吸血、伤害反弹都是存在的。
而所有攻击性被动技能(几率控制、额外伤害),都会因被控制(混乱、封印)而丧失。
——这正是我所费解的地方。
且不论攻击性被动技能和防御性被动技能被区别对待,只说攻击性被动技能会被强控制效果影响这本身就很令人费解。
前文已述明,攻击性被动技能,与普通攻击本身有本质相同性、同因性、时间上的持续性,是不可被分割、不可被中断的。
正常情况下,散仙冲上去砍一刀是普通攻击,可以正常触发额外伤害、几率控制。
那被封印、被混乱之后冲上去砍那一刀就不是普通攻击了?如果是普通攻击,理应触发额外伤害、几率控制等效果;如果不是普通攻击,我实在无法对这类攻击作出定性!
我只能说,这是蜀山被动法宝设计上的一个硬伤。所谓被动法宝,名不副实。
我的建议是:开放被强控制下的所有被动技能效果,包括混乱之后的对己攻击附带的攻击性被动技能,让被动法宝名副其实。
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