来源:一游网发表时间:2013-04-18 16:19:19发布:一游网
免费社交游戏是一个有趣的矛盾语。无论你是否为之付出过金钱、时间、又或者是市场营销轰炸,它们都不是免费的。而在绝大多数的情况下,它们也不特别具有社交性,除非你对社交的定义就是纠缠着好友索取资源,然后再邀请好友到游戏中,在他们面前炫耀自己利用这些资源所购买或制作出的东西。但是在此之外,这个类别的游戏中弥漫着一些其本身所固有的更为深刻的紧张感,这种紧张感的其中一个来源已经逐渐变得清晰,那就是在这个领域中不断积累的各种坏消息。
最新的例子就在本周才刚刚发生,那就是EA公司透露其计划关闭旗下Playfish工作室所拥有的全部Facebook游戏,其中就包括有《模拟人生社交版》(TheSimsSocial)、《模拟城市社交版》(SimCitySocial)、以及《宠物社会》(PetSociety)等多款知名游戏作品。
与任何一款的免费游戏一样,Playfish取得的成就同样依赖于那些付费购买游戏内资源的玩家,与那些在数量上占据压倒性却不肯为游戏掏出一分一毫的玩家相比,这些付费玩家在所有玩家的数量中只占了一小部分。有的人将这些付费玩家称之为“鲸鱼”,但我们更乐于用一个稍微人性化一些的词语——“核心玩家”——来称呼他们。不论何种方式,这些核心社交玩家都希望以最直白的方式在游戏中获得成功。他们有最充分的理由继续玩游戏,同时也是离开游戏时损失最为惨重的人。而EA公司此时的决定就像是突然用力猛拽这些虔诚的玩家脚下所踩着的那块地毯,必不可少地会在他们心中引起怨恨和敌意。
想要了解这些怨恨和敌意的证据,看一看《宠物社会》论坛里宣布游戏在运营五年之后即将关闭的帖子就可见一斑,这个帖子的长度已经达到了92页,回复数量也超过了1400个。还有在Change.org上要求游戏继续运营的请愿,现在也已经收集到至少2700个的签名。这是一种混合了强烈的愤怒和明显的悲伤的极端情绪,这种情绪告诉人们这些玩家对他们所玩的游戏有多么地在乎。