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社交游戏生存现状

来源:一游网发表时间:2012-12-30 14:01:25发布:一游网

近日有消息称,《开心农场》的首创团队“五分钟”正式宣告即将关闭,将于2013年1月正式关门大吉。其实早在今年6月,五分钟就曾传出裁员90%的消息。传闻更是声称五分钟在今年8月已完成资产清算,部分资产出售给社交游戏公司智明星通和恺英网络,微游戏则被投资人、新浪微博和COO转股的方式收购。

五分钟曾获得过两轮投资。2009年12月德丰杰投资350万美元;2010年7月CyberAgent领投,融资约在50—100万美元之间。该消息尚未获得五分钟官方证实。

业界认为,优秀的游戏缺少合理的变现方式和基本的硬件支撑,也没能像其他社交游戏公司一样很好的打开海外市场。此外,在移动游戏市场上零投入也让他们失去了方向。

五分钟的命运也折射出社交游戏的艰难生存状态。数据统计,2012年中国社交游戏市场规模将达到16.3亿,活跃付费用户规模增至1700万;到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。但单个社交游戏的生命周期短暂已经成为致命难题。

据调查,社交游戏的平均生命周期在6个月左右,不太好的游戏达不到6个月。而这6个月中,可能只有两三个月是赚钱的。如何延长已经成功的社交游戏的生命周期一直是困扰开发商们的当务之急。 

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