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Vostu社交新游MagicValley举步不前

来源:一游网发表时间:2012-08-07 14:56:07发布:一游网

GameLook报道/MagicValley是巴西开发商Vostu推出的新的Facebook游戏,该公司开发过FlyingKingdoms,WorldMysteries和GolMania.截至发稿前,MagicValley目前拥有19万MAU和5万DAU,上周新增3万DAU(150%)。

MagicValley视觉效果很不错,进入游戏界面是一些对话性的叙述场景而不是简单的把玩家带进一个废墟然后告诉玩家怎么做。这种节奏贯穿整个游戏,物品的出现常常伴随游戏里角色之间的一些有趣的对话,尽管,玩家的角色从来没有对话。这使游戏显得很个性,也会为一些玩家带来足够的吸引力,使他们在任务的时候能有兴趣继续下去。

不幸的是,这是MagicValley里唯一一个玩下去的乐趣,由于其核心玩法是同样的旧式的,那种自从最早的社交游戏出现就有的“点击等待奖励出现”的模式。优质的画面,高质量的音效和强烈的叙事风格使得我们有和玩FrontierVille/PioneerTrail不一样的感受,那些游戏都是点击物品移动或者收获,收集资源以建造建筑物,发现新地图,并且使用不同的设备制造东西以卖掉挣钱。这款游戏的特点是有综合性的元素,但是和该类许多的游戏一样,该游戏采取的形式依然是一直点击完成,而不需要任何RPG风格的策略或者设备管理。

该游戏的货币一样没有新意,除了现行的控制进展的体力系统,一共有三种货币,其中两种(游戏币和元宝)可以直接购买,另外一种也可以从游戏里特殊的“水晶”结构收获中获取,或者使用元宝购买。这种“水晶”货币通常用于物品制造,而元宝可以加快进度或者完成建筑要求或者制造新物品。游戏还保证用元宝可以买到专属物品,但在游戏前期,还没有出现该类物品,由于许多的物品要么由于任务进程而锁定,要么就要求玩家升级,这些物品不能在早期用元宝解锁,不像其他该类游戏。

MagicValley画面很漂亮但这一点就值得表扬,但是除此之外,和其他众多的Sim空间游戏一样没有多大差别。自发布以来,该游戏用户量增加明显,但玩家是否对该游戏的视觉效果和叙事风格一直感兴趣仍是未知,或者玩家回到先前发布的更熟悉的游戏仍然不确定,比如FrontierVille/Pioneer之类的游戏。站在玩家观点上,MagicValley这款游戏证明现在的社交游戏在最近几年里没有实质性的进展。 

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