来源:一游网发表时间:2012-08-16 14:49:26发布:一游网
在苹果完善的"App Store"(应用商店)系统中,优秀的软件及其设计师们于此驰骋,热情的手机用户们于此精挑细选乃至一掷千金--良好的互动为苹果、软件制造者和用户中间搭建起了一座畅快的梁。而最近Facebook似乎从苹果那里悟出了一些新点子,用他们的话讲,“社交网络能通过收集安装应用的人数在一年内赚到10亿美元。”
Facebook早已在五月份的时候公布了这一计划,之前不成熟的各个版本的"Game Hub"(游戏中心)在饱经软件开发者和用户的多种抱怨之后,经过一次又一次的尝试,终于推出了最新的"AppCenter"--应用中心。
这个应用中心并不是个应用商店,Facebook也不是像苹果和谷歌那样在卖应用。从本质上来说,它充当的是个守门员的角色,哪个应用开发商想让他的应用火爆起来就可以来找Facebook。Facebook已经把应用中心放在了社交网络的新闻种子(socialnetwork’sNewsFeed)和移动应用的醒目位置。
所有的这些推广设施似乎奏效了。在最近的欧洲的游戏产业大会上,Facebook的代言人宣称,在过去的六个月里,Facebook的游戏玩家比以往增长了近8.4个百分点,而就在上个月,通过"AppCenter"的努力,这个数字几乎就翻了一番,其中更有约1.5亿人通过它找到了喜爱的游戏。
这个应用中心能让我们更容易地找到与Facebook相关的应用并安装它们,尤其是在移动设备上。它成功地使得Facebook之前的应用清单上140%的应用都被安装上了,而且用户们还积极地使用这些应用。应用中心的使用者们比其他使用者们有35%的可能在他们安装完应用的当天就去使用它们,而不是把下载下来的应用束之高阁,仅仅作为一个摆设。这对希望活跃用户多多益善的开发商来说是至关重要的。
现在,Facebook关心的是它引导了多少流量去了应用商店,以及它促成了多少次应用的下载。同时它还在不动声色地从这些被安装的应用中寻求赚钱之道。比如说,Facebook正在推行一个计划:向开发商收取Facebook为了让用户们安装这些应用而给它们设计的广告的费用,开发商将为每次广告点击带来的应用安装付费。这与Facebook其它的广告业务是不一样的,那些广告业务都是基于有多少人点击了广告来收费。