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家园守卫战V2.6版本初体验

来源:一游网发表时间:2013-03-22 09:13:57发布:一游网

大航海时代来临,《家园守卫战》2.6版本总算是面试了,是新的玩法哦,小编从背后挖了些资料来,带领玩家朋友来抢先了解了解!

话说大海被划分为东海、南海、西海、北海四个海域,每个海域分布着许多个无人岛,每个无人岛都有一定数量的据点,玩家战船可以攻陷并占领无人岛内据点,定时获得资源,玩家每次只能查看1个海域,每个海域分布的无人岛总数和位置都相同;无人岛有5种,分别是:1级无人岛、2级无人岛、3级无人岛、4级无人岛、5级无人岛。

重点玩法如下:

一.玩家每次海战讨伐可派遣最多4种战船(对应4个出战战船位,每个战船位为1种战船,不同战船位可以是相同种类战船)。每种战船初始可派遣数量上限为10。

二.领地占领判定规则。

1.进攻方需要击败领主和援军部队,才算占领成功,否则占领失败。

2.优先攻击援军,最后攻击领主。如果有多个援军,则优先攻击先到达该据点援助的援军。

3.进攻方需依次击败所有援军和领主才算占领成功,并更换据点领主。

4.首先与防守方援军部队战斗。如果进攻方将所有援军击败,那么进攻方剩余部队与防守方领主部队战斗。如果仍然是进攻方胜利,那么进攻方占领该领地,领主变更为进攻方玩家。

三.进攻方与防守方其中任意一支部队(包括领主部队和援军部队)战斗时,胜负判定规则如下:

1.如果双方某一方部队已被全灭,则另一方获胜。否则,双方编号最靠前的战船小分队开始战斗。获胜的小分队继续与对方下一个编号的小分队战斗,直到失败或对方部队被全灭。

2.胜负判断根据玩家的战船数量、战船相关等级和相克系数进行判断;

四.出征消耗,每次出征需要消耗10点行动力;增援盟友不消耗行动力,行动力上限100。

还有一些新增的具体的小细节小编就不一一列举了,等着玩家朋友亲身挖掘了!战船、防御塔都有不同品质了,玩法种类也就更多了,所以目测该版本应该更具乐趣!

《家园守卫战》游戏:

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