来源:一游网发表时间:2012-10-17发布:一游网
小小阿狸肉盾高耐打高性价比投资及搭配
先解释下耐打值:耐打值=能承受的伤害,屏幕上显示的那些跳动数值并不是真正的伤害,是掉血量。一个肉盾能不能抗不能光看血量或者防御多少,得计算出耐打值,耐打值越高越能抗。
耐打值=总血/受伤率,受伤率=2500/(2500+总防)此处省略百分号,减伤率=1-受伤率,那么耐打值k=总血*(2500+总防)/2500
有人担心被远程扣更多血刻意堆防尽量避免堆血以减少被扣血量请看以下分析:
远程扣血百分比假如是10%由上面的公式可以推算被扣10%血量那么被扣除伤害=被扣除耐打量=10%*总血*(2500+总防)/2500=10%k无论堆防还是堆血都是被扣除10%k扣完血后耐打值所剩越多越好耐打总量自然是越多越好所以不要刻意堆防搭配要平衡尽量让总耐打值更高(PS:与敌对战时“耐打高的”肉尽量避开对方高扣血量的远程)
有人担心被近战暴击更多伤害而刻意堆防减少被暴击伤害请看以下分析:
刻意堆防能减少自身掉血量但不表示能减少伤害掉血量≠伤害经试验证明肉盾受到的1次伤害约等于近战1次攻击(包括暴击加成)肉盾此时的伤害只与对方近战攻击有关那么耐打总量自然是越高越好也不要刻意堆防搭配要平衡尽量让总耐打值更高(PS:与敌对战时对方近战暴击或加攻击耐打高的肉不用刻意避开对方强力的近战)
以上说明了肉盾无论何时耐打是越高越好的,那么我们搭配的目的就是在现有资源允许的情况下尽量让肉盾的耐打值最大化,让耐打值最大化最好是通过计算得出,计算方法有很多,最简单的方法就是制作Excel表格。
分享一些肉盾搭配方案供参考(血卡、飞升、8级书左右):
主将(当肉用),技能血恢复,稀有血魔龙,4防红魔晶,3防符文;
乌龟技能加防,11%血防魔龙,2血2防红魔晶,3血符文;
大象技能加防,稀有血魔龙,4防红魔晶,3防符文;
泰坦技能加防,稀有血魔龙,4防红魔晶,3防符文;
多远程拉战线(第一远程肉搭配),稀有血魔龙,3防1血红魔晶,2血1防符文。
每个人的情况不同,技能书等级、符文等级等等都可能造成最佳搭配有些许变动,估计没有几个蛋疼的大神在追求完美搭配。有争议的搭配主要就是主将,有人说要都加血,因为可以被技能加成恢复更多血,通过计算可得知都加血的主将耐打值比上面搭配参考的低几十万,后期可能近百万。肉盾搭配的基本原则是血防平衡。
分享一些性价比搭配及投资方案:
性价比搭配例子,假如目前我只打算买两本8级书给肉盾用,那么先给大象和主将,因为给大象和主将要比给乌龟增加的耐打会多很多。
性价比投资例子(购买渠道每日3次限量),假如现在打算花100元左右想给潜能2。23的狼提升些攻击力,是先魔晶5-6还是弄8级符文还是技能书7-8?我会先把技能书7-8。因为花同样的钱,8级书可以增加更多的攻击力(开卡下,狼技能选择暴击换算成的攻击力)。
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