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梦之队关于球员身价的部分问题解答

来源:一游网发表时间:2014-03-10发布:一游网

梦之队关于球员身价的部分问题解答

本赛季初期,部分球员身价变化较大,造成了许多玩家的疑问。关于球员身价变化的因素,早在游戏初期就已经给出了相应的说明,请见攻略贴:梦之队关于球员市场价的说明

这个贴子相信很多老玩家是知道的,但是也有众多的新玩家可能还不知道,或者没有仔细看过这篇攻略,那么接下来,根据这篇攻略的要点,对于目前玩家关于身价问的最多的几个问题,做一些说明来让大家理解。

1、什么在影响球员身价?

这里再次重申之前常说的一个规则:“球员数据决定球员能力,球员能力决定球员排名,球员排名决定球员的市价。”

虽然涨跌的是身价,但是其根本原因是由于能力值排名的变化引起的。能力值的排名变了,才引起了身价变化。

(这里注意:能力值涨或者跌,并不一定意味着排名也一定是涨或者跌,因为排名是和全部球员一起比的,其他人的能力值变化也会影响到排名)

2、能力值到底是根据什么变的?

球员的能力由以下数据决定:上赛季平均数据,本赛季平均数据和最近一场比赛的数据。

数据包括:得分、篮板、抢断、盖帽、助攻、失误、犯规、命中率、首发次数,比赛时间等等。

(目前,抢断,盖帽是占比较重的正面因素,得分,篮板,助攻其次,其他再次。失误是占比较重的负面因素,犯规其次)

3、怎么看今天有比赛的球员是涨是跌?

这个问题比较复杂,但是有一条判断规则能够适应大多数情况,

那就是:要看当天某个球员的走势,直接用他今天的比赛数据和上一场比赛的数据对比,就能进行大致判断。(也有部分特殊情况,会在最后做下说明)

举个常规例子:今天比赛数据比上一场好很多,比如抢断多了5个,得分相当。那么基本可以确定他的能力值是会涨很多的,能力值大涨,排名不出意外一定也会上升,也就意味着身价的上升。

再一个,如果高抢断,低得分和高得分,低抢断怎么比较,这个就比较复杂了,需要看实际数量的对比,需要长期经验的积累来协助判断。只能说抢断,盖帽占比较高,而得分篮板达到较大数量也会有大的影响。

4、新赛季开始了,两个球员场均都是20+10,为什么一个身价常在1700万,另外一个只有500万?

这是因为赛季初期,上赛季场均占比较高。

1700万的球员上赛季也是20+10,一直就是1700万左右的能力水准。而另外一个500万球员只有本赛季的数据,再上个赛季只是5+5的水准或者更低,这个赛季只是头几场发挥好提升了场均。所以短期内是达不到1700的高度的,但是如果500万球员可以持续保持20+10的高水准,等到赛季后期,或下个赛季,这个球员也必然是1700万市价的球员(如保罗乔治以及很多超底薪强力替补的变化就是类似的情况)

5、球员没比赛,身价却变了?

这是因为,球员没比赛,能力值不会有变动(但注意:随着赛季的延伸,逐渐调高球员本赛季数据所占比重,部分球员没比赛也可能出现能力值1到2点的小波动)。

虽然这个球员能力值没变化,但是其他球员的能力值产生变化,高于或者低于这个球员的能力值,就会影响到球员的排名,从而也会引起身价的变化。

最后,举两个关于当天身价涨跌,比较特殊的例子,给大家参考下

特例1、这场数据比上场好,能力却跌了

赛季初,球员场均数据受到单场比赛影响很大。

如果连续两场数据较低,拉低了本赛季球员的场均数据,虽然今天的单场数据比上一场好一些,能力值还是可能会下跌。也就可能导致身价下跌。(这种情况在赛季初比较明显,越到赛季中后段,球员比赛变多场均数据稳定,则不容易出现此种情况)

如:球员A赛季开始时,第四场比赛比第三场数据好,一场5篮板,一场2篮板。但是把场均从15篮板拉低到了12篮板,还是会下跌

特例2、能力值上涨(下跌)了,但是市价却下跌(上涨)

出现这种情况,其根本原因还是排名变化,影响排名变化的是全部球员的能力值,而不仅仅是单个球员。

如:球员A连续两场数据都比较好,本场得48分,下一场得了51分,其他一样。虽然都是非常棒的数据,但是由于和上一场比赛比,增幅不明显。所以能力值会小幅上涨或者不涨。这时候排名在A后面的B和C球员发挥超常,能力值大涨,导致排名超过了A球员,这样A球员最终的市价还是会跌的。反之亦然。

以上全部都是根据游戏长久以来的球员变化以及设置思路作的一些总结,肯定也有所疏漏,不能说100%符合,但是大致上是能对应上的。各位新玩家可以根据以上几条进行观察,时间长了有经验之后自己的判断也就会更加准确。

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