来源:一游网发表时间:2013-10-20发布:swh
魏国:在三国中,实际上是曹后,曹丕继承曹操的位子,之后才建立的魏国。但是在萌三定义中,貌似曹丕他爹魏武帝曹操才是魏国的老大。不过这都无关紧要,重要的是曹操作为一个全能谋士对魏国所有谋士的辅助能力。由于很多玩家在意曹操枭雄的这个称号,觉得他为人阴险狡诈,再加上蜀国和群雄的玩家过多,导致魏国在人口数量上不是那么高。
在魏国建立前后,司马家族,包括司马懿和他的儿子、孙子们展现出不俗的军事政治能力,所以魏国对于司马家武将的能力大部分还是设计的非常给力的。可能是因为主要针对曹家和司马家的加强,而忽略了曹操手底下一批相当强悍的猛将。萌三魏国中,弓手的输出,也是不敢恭维:
原因一:曹操手下第一猛将典韦,裸衣许褚,在萌三里都是比较废柴的英雄,唯一强力的司马师(下面会说到)和辅助武将乐进,在输出或是生存上显然是有一定欠缺的。
原因二:魏国弓手虽有联动,但是对于夏侯渊,只能算辅助弓,在弓的输出上面,魏国存在很大的问题。即便是现在魏国推出了曹真,我给曹真也定义为辅助司马家的稍强输出的辅助弓手(而且抢购1000积分兑换,让很多小R也觉的换起来很亏)。
原因三:之前最前推出的魏国卞玉儿,在推出的那么一段时间内,展现了她无与伦比的JJC能力和打图能力。这对魏国玩家无疑是好事,但是后面又接着推出了其他三个阵营的同类武将,导致玉儿身价骤降。普遍实力的提升,导致已经有玉儿的玩家被追上了一截。
读过三国的都知道,曹操手底下第一猛将是古之恶来典韦,典韦死后,就变成了许褚。但是对于魏国现在对于这两个战士的能力,确实是不敢恭维,即便典韦在优化专属之后,魏国阵营里一样没有他的一席之地。现在魏国的主流战士是乐进和司马师,乐进全队不分职业的生命加成5%,作为一个虎符将来说,他具备了魏国活动将于禁(下面会提及),才具备的联动能力。乐进攻击专属的加成,在目前看来,大部分输出将都会有专属的攻击加成,所以这点不足以说明他具有较高的输出能力。不过对于吸血这方面来说,可以将论语替换,宝物可以使用烽火令。从另一种角度来说,这是对他攻击力的一种提升。
对于司马师,我如果将他定义为四阵营肉战中最厉害的肉战,想必有一些不了解情况的玩家可能会反驳。那么请听分析:在肉战推出的时候,刘禅的加血上限50%封顶,就让人觉得,他的加成能达到50%,那不是肉战之中加成最多的了,其他国家辅助加血的武将25%同类武将就不能叠加了,而且会因为血量上限封顶而忽略他10%减攻的输出削弱。而在实际情况中,蜀国刘禅加成要达到50%,那是要付出双刘备和双诸葛的代价,作为姜维主输出的路线,蜀国实际上是没有那么多位子给刘备和诸葛的。而司马师不同,一个司马懿就能给他加成25%,虽然司马懿的不能叠加,但是像夏侯渊,乐进这种虎符将具有的全队光环生命加成,却能给他叠加。这样算下来,如果按一个司马懿,一个夏侯渊一个乐进这些魏国的基本配备来讲,司马师的加成就能达到惊人的33%,如果换了司马仲达的玩家,司马师的加成可以达到41%的超高加成。如果是你,你觉得一个砍了攻击力的刘禅、刘备双诸葛和司马师、夏侯渊、乐进、司马仲达哪个的生存能力和输出更高呢?虽然这里把三万国贡将司马仲达拿出来对比不太合适,但是可以从侧面说明司马师才是四阵营中最强大的肉战,这要依赖于魏国具有很多生命加成的光环武将。
说完乐进和司马师,现在魏国也有很多非R和小R在用曹仁这个武将。对于曹仁这个当时和刘禅一起推出的国贡将,没有较多加成,生存能力平平,不脆也不肉。还有一条就是和刘禅一样攻击被砍10%,所以在定义上,曹仁绝不是一个输出型武将。在玉儿类泛滥的年代,又有多少玩家愿意用一个抗也抗不住,输出也不行的武将呢?所以感觉目前来说,曹仁还是相对鸡肋一点的。还有值得一提的就是魏国的打图战士,徐晃,横扫带眩晕加上超高普攻暴击,目前来说打图几乎是人手必备的良将,但JJC能力一般,可以用来防止4号坑,几率眩晕对方后排。
礼包名称 | 礼包内容 | 操作 |
---|
Copyright © 2004-2020 www.eeyy.com All rights reserved 一游网 版权所有
琼ICP备19000737号-5 琼公网安备 46010802000461号 监督电话:19970045026 举报邮箱:356662548@qq.com