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猛将无双被动技能焚心效果 焚心技能测试结果

来源:一游网发表时间:2012-10-17发布:一游网

猛将无双被动技能焚心效果 焚心技能测试结果

相信大家对新武将杨过的被动很好奇吧,新出的武将,新出的专属被动(预测以后活动肯定是要推出的),大家一定对这个被动很好奇吧,今天随风有时间,专门用一下午测试了一下这个技能,结果如何呢?

那么请往下看。这是随风的第十三篇攻略,希望会对大家有所帮助,

在此特别鸣谢:最近我不烦和清蒸卤鸽这两位朋友对我的大力支持。谢谢

被动“焚心”暂时是杨过的专属被动,杨过有超大的主动范围大家都知道,但是这个被动大家却是很陌生,由于新出,杨过也比较少人用,技能说明也只是简单的描述了触发机率,显得非常神秘,是不是个好被动直接影响了杨过的实用度,下面为大家深度测试此技能的作用、与实际效果。

一、技能说明:

说明很简单,Lv1攻击时有21%的机率使目标减少一定的生命值,持续2回合。升级只提升机率,伤害提升没有说明。好,下面开始测试。

结论:都是同一个对手,都是同样的属性装备,从图中可以看出,伤害3级是主动伤害的0。1(公式:被动伤害除以主动烧伤伤害),4级是主动伤害的0。139左右,5级是0。149左右,6级是0。174左右,7级是0。178左右,8级是0。193左右。得出,技能的升级是可以提升伤害的倍率的,虽然是隐藏的,那么也可以看出所提升的伤害实在是不高。升级之后数值不精确,得出伤害也是有浮动的。由于伤害提升是隐藏的,那么本人大胆总结如下:

3级的最高伤害是10%(主动伤害,后面省略),4级的最高伤害是14%,5级最高伤害是15%,6级最高伤害是17%,7级是19%,8级是20%。当然,有浮动值非常难测试。如此计算,八九不离十,无伤大雅,大家估且如此计算。

测试过程中我还发现,

1、能与火铜的烧伤相叠加

2、本来伤害是持续两回合,本身不叠加,意思就是连续触发两次,只是覆盖了回合,而伤害没有相叠加。

3、无双也能触发焚心。由于没有回斩,这个就不知道了。估计是可以的

4、能叠加他的特效减防,能叠加无双特效减命中,能叠加另一个被动息怒减无双等等。

5、当伤害低于个位数的时候,焚心如同摆设,也就是根本看不到伤害了。也就是你主动所造成的伤害低于一定数值的时候,焚心已经没有实际效果。

6、关于触发机率,取8级28%的机率,实际机率是:测试的时候,有些人中,有些人没中,那么得出,他不是按回合来计算的,而是按攻击的每一个对象,貌似很多机率的被动都是这样的吧。比如息怒。

三、最后结论。被动“焚心”最后测试结果,大家都有目共睹,实在是对不起一个被动槽与一套8级的书,(在此再次鸣谢鸽子,明知是垃圾被动依然把他从3级升到了8级。不过想找我报销没门) 

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