来源:一游网发表时间:2012-07-31发布:一游网
极限加点始终是不适合非RMB玩家的,因为我们没那么多的属性点做支撑,同时,我们没有金币去洗出0力量0敏捷这么奇葩的加点,所以还是需要一个平衡点的,永远别忘了,我们还要打怪呢
我们不是那些牛B的RMB玩家,打NPC时,6个将和8个将对他们来说区别没有那么大,对我们来说,少1个将可能50层60层的通天就过不了了,可能副本隐藏就翘了。
所以我们的每一个将都要具有一定的敏捷,既然你没办法把敏减到0,那么就必然有几十点在敏上,既然加了,为什么不加到够呢。敏要有等级的1.5倍以上,这样才能保证出手比怪快。这是基础。(猛将无双紫将合成公式大全 )
然后再讨论敏将与耐将
敏将,敏与耐需要一个平衡点,其实耐也需要底线
这个底线就是,你的血量要抗的住同级的貂蝉,用当前最强武器的2次攻击
换句话说,要撑的过对面的一轮打击,否则无论你敏有多高,即使你先出手了,也是全灭。
其实这点,如果不是过于苛求极限的话,自然都会有的。(猛将无双武将合成公式大全)
然后就是敏了,至于敏与攻击的平衡,仁者见仁,智者见智
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