来源:一游网发表时间:2013-04-01发布:一游网
红警大战游戏中,每一个将领都有自己的特点,那么,将领加点需要注意哪些呢?我们一起来看看吧。
个人推崇加攻击和暴击的属性,因为将领个人有带加血量和攻击的技能,估计潜能开放后,会随着等级的提高而提高,所以收益要高于加点获得的收益
所以,有限的将魂加攻击和暴击收益比加血量和防御属性要更有效。后期可加满这2个属性。最关键的是我不推荐现在加点,除非你有一个可你主力兵种匹配的将领,在将领系统没完成前,变数太大,如果你加点了,当你不满意的时候,你必须流放他才能重新获得将魂,这将很纠结,不是吗。
(更新后,将领属性加成好像是累加效果,所以重点培养比平均加有前途。大家可以观察下).战斗开始后我们能清晰的看到攻防将领4种属性中,高于对方的属性有加成,所以攻击方应该在攻击和暴击上压过对方,防守方在防御和血量上压过对方,起码游戏设计的意图是这样的。目测好像加成分3个层级,每隔50点左右一个层级。
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