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功夫英雄属性系统说明

来源:一游网发表时间:2012-05-30发布:一游网

属性系统说明

1。四维属性

生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。

强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。

敏捷:关联防御和反击的可能性。

速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。

属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。例如:某账号强壮20,敏捷10,速度9,即强壮的伤害和击落加成为3等,敏捷对防御和反击加成为1等,速度属性无加成。

2。属性的获得途径

1)升级时的属性奖励

a。生命随机成长1-2点。

b。生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。

c。非属性奖励。

举例:等级提升为2,生命+2,速度+1,获得技能格斗天赋。即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。

2)系统奖励

系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。

3)属性强化的技能

天生神力强壮+5

身手灵活敏捷+5

脚下生风速度+5

舒筋活络生命+20

中庸之道强壮+3敏捷+3速度+3

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