来源:一游网发表时间:2012-12-10发布:一游网
大话神仙群英战比赛机制详解
大话神仙群英赛并非人多就不轮空;群英15秒进行一场战斗群英连续轮空与人多少并无太大关系,群英为每15秒系统自动提取2个阵营待战人员进行比斗,假如双方待战人员是相等的则无人轮空,假如双方人数不想等那么待战人数多的一方则会有部分人员无对应对手则进行轮空,另外高连玩家有优先进战权。
这里打个比方贪狼,破军双方各一人2人实力无法形成碾压与被碾压每次战斗时间需要16秒(该时间为服务器默认战斗时间不受影响)但是该2玩家采取对战斗画面加速(电脑卡伤不起不加速都不行)将战斗画面缩短至7秒,那么结果就是如此
20:00:00群英开始玩家参战第一场开打并且A胜(战斗时间16秒,AB玩家加速战斗画面提前离场A进入待战列表)
20:00:15第二场开打A玩家在待战列表B玩家被提示战斗CD还有1秒(开加速的孩子都知道有这玩意)—A轮空
20:00:30第三场开打AB这时都在列队,进行战斗,A赢B输,A2连。B这时因必输不点确定,则不出战斗画面
20:00:45第4场A依然在战斗列表等待B依然在第三场战斗画面未出,但是B仍然在参战人员名单内双方人数都为1这时A无限轮空(没有待战的对手,B一直在战斗中)说到这里我想大家已经明白些了如还未明白可开2个小号在39场测试一番所以说道这里建议官方可以修改群英动态人员变更的功能现在太容易轮空了,以及目前战斗时间拖沓也是一个轮空因素
这里附上神仙道女娲N分钟战斗测试战报
http://4x010.xd.com/s0/war.php?m=0&c=&v=2012101801&w=SuperSportWar&r=15566575
不过战报为测试服战数据无参考价值。有耐心的可以看下,看了就明白为何轮空了如果这2个大神打群英30分钟能打几场
附上一个解决轮空的方法建议:开送死小号作为填充选手填充轮空场次因为小号秒输战斗时间段理论上群英120场可以满场参战
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