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强化与命格取舍问题的讨论

来源:一游网发表时间:2012-06-12发布:一游网

大概很多大话神仙的朋友还在强化和命格间踌躇不决,关于强化和命格,基本上各有各的说法,两者都是强化人物属性的必要和重要方式,而一时间强化成风,另一时段有拼命追求命格,那么今天麦田就实打实的用数据说话,通过数据来分析下二者的差别。

先来说一下平衡猎命和强化的方法和准则,大家都知道,武器和防具每成功强化一次,都能直接带来属性的提升,但是命格则不同,需要持续让命格吸取经验,当经验满足升级条件时,命格升级才能提升属性。当命格刚升完一级,持续到下一级即将升级,这段时期我们称之为空白期,也就是说投入了大量的金钱未能带来属性的变化。举个例子:5级逢龙遇虎目前经验是3840,升到6级需要经验值达到7680,那么中间的差值经验期间就是空白期,投入了金钱,却没有属性变化。很多玩家就是因为没有掌握好命格的空白期,造成自己顾此失彼,整体实力不断下降。通过长期的猎命试验,本人总结出:平均70万铜币能获得1000点命格经验。由于绿色命格和蓝色命格都是玩家的过度命格,几天后就不再使用,因此本文不再计算绿色命格和蓝色命格,紫色命格和黄色命格9级对很多玩家来说还相当遥远,暂时不计算,本文只计算1级至8级的紫色命格与紫色武器和战魂强化如何取舍的问题,先看一下命格每升一级需要的费用列表:

单级费用列表,非累计费用列表,只取整数

1升2

2升3

3升4

4升5

5升6

6升7

7升8

8升9

9升10

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